永恒之塔(Aion)

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的主题为“战争”,故事围绕龙族、主神与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。……游戏不但有 PVP,还有 PVE PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与……游戏 4.0 版本新增加 3 个职业,游戏中共有十一星,分别是十一个职业,每个职业有不同的技能,武器装备

再苟一步(再苟一步 One More Step)

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这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……战斗战斗采用类自走棋玩法规则,怪物具有不同的属性、技能职业等。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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Ash of Gods 的战斗融合了传统回合策略游戏卡牌收集元素。……在单场战斗中,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负。……在 Ash of Gods 中,玩家必须合理利用每一个职业的每一个技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

领域(Realmz)

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有一组低技能的玩家角色可用,但玩家可以选择生成自己的角色。……有 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精) 19 个种姓(职业),有一套详细的特征……旅行战斗都是回合

神赐之争(Grant of God)

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1V1对战。……、充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能……3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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是一个由数百种法术、特性行动方式构成的复杂回合战斗系统。……- 可组建一支最多 6 名角色的队伍,每名角色均可从 7 个不同的种族 8 个不同的职业中选择并定制他们的外观……,装备,特性和技能

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——汉服复兴运动是游戏的主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生的诸多令人感动以及不少奇葩现象

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗

版本:Early Access


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